Меню та каталог

Товар додано до кошика

Оформити замовлення

Швидке замовлення

Код товару: 50581

Модуль пам`ятi DDR4 2x16GB/3600 G.Skill Ripjaws V Black (F4-3600C18D-32GVK)

Доставка зі складу 1–2 дні
Код товару:
50581
Артикул:
F4-3600C18D-32GVK
Виробник:
G.Skill
Гарантія:
99 міс.
Країна:
Китай
13 710 ₴ * ціна з ПДВ: уточнюйте

Ціна та наявність актуальні на 09.11.2026.

Доставка

  • Доставка новою поштою (За тарифами перевізника)
  • Доставка Укрпошта (За тарифами перевізника)
  • Доставка по Одесі, центр (100 грн)
  • Доставка по Одесі, Таїрове, Котовського (200 грн)
  • Самовивіз з магазину "Мегабіт"

Характеристики

Вид, Серия

Призначення
для ПК
Форм-фактор
DIMM

Оперативна пам'ять

Тип оперативної пам'яті
DDR4
Частота пам'яті
3600 МГц

Живлення та акумулятор

Напруга живлення
1.2В / 1.35В

Корпус і габарити

Колір
чорний

Основні характеристики

CAS Latency (CL)
CL18
Відновлена
Ні
Загальний об'єм пам`яті
32 ГБ
Кількість модулів у комплекті
2 шт
Лінійка пам'яті
G.Skill Ripjaws V
Наявність підсвічування
без підсвічування
Об'єм одного модуля
16 ГБ
Перевірка і корекція помилок (ECC)
немає
Підтримка профілю AMD Expo
немає
Підтримка профілю Intel XMP
Є
Система охолодження
пасивна (радіатор)
Стандарт пам'яті
PC4-28800
Схема таймінгів
18-22-22-42

Опис

Еволюція екстремальної швидкості Грунтуючись на десятиліттях досвіду розробки високопродуктивної пам'яті, серія пам'яті Ripjaws V DDR4 створена на основі високоякісних мікросхем ручного складання та розрахована на високу швидкість роботи. DDR4 значно збільшила підтримку швидкості пам'яті, досягнувши 3600 MT/s та вище. Якщо ви є геймером, оверклокером або творцем контенту, Ripjaws V – ідеальний вибір для того, щоб відчути високу продуктивність DDR4. Розблокування меж ємності за допомогою пам'яті DDR4 Пам'ять DDR4 розроблена для підтримки збільшеної ємності модулів від 4 ГБ на модуль та до 32 ГБ на модуль. Це дозволяє розблокувати вищі межі ємності для більш плавного робочого процесу у таких вимогливих робочих навантаженнях, як створення контенту, редагування відео, рендеринг анімації та наукові обчислення.